Categoria
Cultura Aziendale & Engagement
Anno
2024

Cyberment

Descrizione

Cyberment è una squadra di esperti che ogni giorno si impegna per creare un ambiente digitale sicuro e libero per le aziende di tutto il mondo, con l’obiettivo di rendere la sicurezza informatica accessibile, efficiente e centrata sulle persone.

Scopo del lavoro

Siamo stati contattati da Leopoldo Onorato, imprenditore e CEO di Cyberment, con una richiesta molto specifica: aiutarlo a diffondere la cultura della sicurezza informatica attraverso il gioco.

Soluzione

Abbiamo creato un gioco di carte che simula un attacco hacker ai danni della tua azienda. Tu e i tuoi colleghi dovrete lavorare insieme per impedire che gli hacker rubino i vostri segreti industriali e dati sensibili. Con l’aiuto di Cyberment, dovrai salvare quanti più dati possibili in un breve lasso di tempo. Se riuscirai a tenere i dati al sicuro prima che il tempo finisca, avrai salvato l’azienda.

Design del gioco

Cyberment mette il tavolo nei panni del SOC (Security Operations Center) aziendale durante un attacco mirato. Ogni round vede 5 elementi fondamentali: l’Attacco svela quali sono le aree “compromesse”, il Tempo impone il limite entro cui reagire, le Carte Dati sono il simbolo dei preziosi asset digitali che il team è chiamato a proteggere. I giocatori discutono, pianificano e calano Carte Difesa per sommare l’Effort fino alla soglia richiesta e blindare l’ondata prima che il timer azzeri le speranze.

Si mescola il mazzo Difesa e si danno 5 carte a testa; si rivela un Attacco, una carta Tempo e si posiziona sul tavolo la carta Dati a indicare il primo furto riuscito. Un giocatore tiene il timer e gli scudi segnano gli effort. Al proprio turno ciascuno gioca una carta; il timer scala, e gli scudi ottenuti si accumulano verso l’obiettivo del round.

Le carte Cyberment offrono jolly/tempo extra; le carte Hacker fanno perdere minuti ed eventualmente un punto effort. Al termine dei 7 round si confrontano i dati salvati con quelli persi: se il bilancio è positivo, l’azienda è in piedi; in caso contrario, l’attacco ha avuto la meglio. Con 10 effort il round è vinto.

Concept del gioco

Tambù si è occupata dell’intera produzione, per la quale ci ha affiancati Spartaco Albertarelli, uno dei massimi esperti di Game Design in Italia, per lo sviluppo delle meccaniche che strutturano il gioco e ne realizzano lo scopo.

Obiettivi
Formativi

Diffondere la cultura della sicurezza informatica allenando collaborazione, gestione delle priorità e risposta rapida agli incidenti: riconoscere superfici d’attacco, allocare risorse in team e proteggere i dati sotto pressione.

Meccaniche di
Gioco

Cooperativo a round con timer: ogni turno si gioca una carta Difesa per ottenere punti effort; l’Attacco indica due aree “compromesse”; con 10 effort si neutralizza il round e si “salvano dati”. Carte Cyberment fungono da jolly/boost tempo, le carte Hacker fanno perdere minuti e progressi. Dopo 7 round vince il team che ha salvato più dati di quanti ne siano stati trafugati.

Esperienza
Immersiva

Il gioco, usato come gadget, regalo di Natale e strumento didattico, ha stupito dipendenti, fornitori e clienti.

Gallery

Tambù all’opera

risultati & impatto

Cosa abbiamo
ottenuto insieme

In meno di due mesi, il gioco ha aiutato a far conoscere il potere della cybersicurezza a nuove realtà che sono diventate clienti del brand, facendo rientrare l’azienda dell’investimento fatto per il progetto.

3.000+
Copie in distribuzione su Amazon e negozi specializzati
2
Mesi di tempo di recupero dell’investimento
300+
Aziende protette dai servizi di Cyberment

contatti

Porta il gioco nella tua azienda. Ora.

Vuoi scoprire cosa può fare Tambù per te? Raccontaci le tue necessità e iniziamo a costruire insieme uno strumento che parli la tua lingua, coinvolga le tue persone e generi risultati tangibili. Il primo passo è una conversazione.